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自贡隔热条PA66厂家 艾达王的身体被破坏,CAPCOM终于敢放开手脚了

点击次数:82 发布日期:2026-01-06
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《生化危机》系列应该是大家比较熟悉的恐怖游戏了吧!游戏中有不少血腥暴力的画面,以及各种各种脑洞大开的死亡方式,让那些重口味的玩家们狠狠过了一把瘾。

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这段时间不少玩家都在收集整理《生化危机4》重制版艾达王的死亡特效。

此时玩家们发现,虽然重制版的画质达到了顶峰,但血腥暴力方面的制作却明显收着了。毕竟如今的游戏画质已经非常高了,要是还是还原早年的那些画面的话,估计会引起轩然大波吧!

在游戏中艾达王可不是无敌的,也没有光环,期间不知道死了多少次了,每次死的方式都不相同。但我们发现CAPCOM如今将艾达王保护得很好,几乎每次被杀害的时候都不能看到正面,而且不会看到身体被破坏。

每次战败之后就是画面一黑:你死了

依稀还记得老版本中有掉头的画面,但是在重制版中并没有触发,应该是没有的吧!不过听玩家们说游戏中依然存在腰斩断头扣眼,只是不好触发而已。

艾达王被激光分割的画面应该是不少玩家经历过的!但CAPCOM也是点到为止,根本看不到她身体垮掉的画面。估计很多人看过电影版的这个画面吧!真的是重口味啊!

说实话,恐怖类题材的游戏要是缺少了这些重要的元素,那还叫什么恐怖游戏啊!玩得就是一个惊心动魄啊!看看《寂静岭f》,女主被玩成了什么鬼样子,各种恶心的画面都有,人家女主的脸模自己都玩得津津有味的。

有意思的是,如今的MOD已经发展到可以抗衡正版的程度了。真的有人将艾达王被激光分割的画面做出来了,那叫一个惨不忍睹啊!

那么玩家们是不是很反感呢?自己的女神形象就这么被破坏了!但是从下载量,玩家们不但讨厌,反而非常喜欢。

CAPCOM要是真的放开尺度的话,我想就没有这些MOD什么时了吧!

这么多年来,《生化危机》系列出现了不少变异的女性角色,不但不会让玩家反感,反而人气都是挺高的,CAPCOM自然也注意到了这一点,因此每次新版本的女性角色都设计得很有特色。

前些年CAPCOM的《鬼泣5》可以说是非常火爆,直接改变了当时CAPCOM的颓势,让动作类游戏再次站在了顶峰。但细心的玩家还是发现了,CAPCOM已经非常收敛了。

血腥暴力的画面相较以前有所降低,而且人物身材的刻画也是中规中矩的,甚至其中有部分裸露画面都处理的很好,救出蕾蒂的时候有白色的黏液保护身体,不给那些奇怪组织一点口诛笔伐的机会啊!

没办法啊!如今的游戏太逼真了,必须要有所收敛才行。

其实从八九十年代开始,游戏厂商为了避免不必要的争议和麻烦,在设计游戏人物的时候都会考虑到会不会被人诟病。对于玩家们来说或许是视觉盛宴,塑料挤出设备但对其他人来说则有可能感到不适。

不过早年游戏的画质并不是特别好,游戏公司即使在其中穿插一些私货也很难被发现的。当年我们最熟悉的《合金弹头》,其中就有不少比较猥琐的动作,但却没有几个人发现,一直到多年后玩家将这些动作放慢才被发现。

CAPCOM早年的街机游戏中,但凡出现了的女性角色,就没有一个能被砍成两截的,尽最大可能保护女性角色。当然了最初的作品是因为技术的原因没有做出这些画面。

后期的《名将》《三国志》《恐龙快打》都是可以将敌人砍成两段、烧成灰或者是炸成渣渣的。但对于女性角色却保护得很好,即使被打败了也能保证身体的完整性。

这里需要说明的是CAPCOM早年发家靠的其实就是擦边游戏,只不过那时候不好意思用了化名而已。在拥有一定资金之后,又开始打造各种经典游戏。果然能屈能伸大丈夫啊!

SNK这边就不同了,从一开始就把《侍魂》系列的血腥艺术渲染到了极致。

《真侍魂》时期可以将人砍成两截,同时还会出现喷血的效果。但也正是因为这款游戏的火爆引起了当时不少游戏媒体的口诛笔伐,以至于后期《侍魂》的作品都以动画的人物形象为主。而真侍魂发行到海外的版本,血液颜色也变成了白色和绿色。

《侍魂3》时期所有的女性都无法被斩断,《侍魂4》时期,我们发现断末奥义无法针对娜可露露打出效果,甚至不大喷血,但奇怪的是夏洛特却可以,看来这仅仅是SNK的私心,并非是受到了什么影响。到了《侍魂零》,格斗游戏已经日薄西山,没有人关注这一块了。

于是SNK再次发力,所有的人物全都逃不过被制裁的命运,各种必杀技能打出千奇百怪的效果。

《侍魂晓》时期,玩家可以自由调节血腥程度了。不少玩家将尺度开到最大,结果在直播的时候被关小黑屋了。

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对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。

当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩。

每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。

注:文中部分图片来自网络,如侵删